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百汇电玩 · 大家乐

功能与房间

12 个房间按序号排开,测试版通道每周三、周六 20:00 开门

百汇电玩大家乐把常开的桌子从 01 号排到 12 号,每一间都写清坐几个人、一局打多久、上手要花几分钟。你照着序号挑一间坐下就行,剩下的规则怎么算、积分怎么变、这一局什么时候出明细,翻下去都有。

  • 12 个房间分类
  • 200 个名额一批
  • 60 秒内出结算明细

房间对照表 · 01—12

按序号找,不用一间间点进去

序号越小,一局越短、越适合先坐下热手;序号往上走,人数变多、回合变长,聊得也更开。每行都标了适合人数、单局时长和上手难度,看完就能决定今天坐哪一桌。

霓虹数字灯管的暗调特写,只有灯管边缘与光晕,画面中没有可辨认的文字
  1. 极速抓牌 快节奏

    • 2—4 人
    • 单局约 6 分钟
    • 上手:一局就会

    牌少、回合短,抓完就打,适合刚坐下先热一局。

    规则要点
    • 每轮只有一次抓牌机会,错过就等下一轮
    • 轮到你超过 3 秒没出牌,系统自动过牌
    • 连续三局不掉线,额外计一档连局分
  2. 快手对切 快节奏

    • 2 人
    • 单局约 8 分钟
    • 上手:简单

    两个人面对面出牌,没有等待回合,手快的人占便宜。

    规则要点
    • 先手由开局抽签决定,每一局重新抽
    • 双方轮流出牌不停顿,超时统一按过牌处理
    • 八分钟内结束的对局计入快手榜
  3. 三张走牌 快节奏

    • 2—3 人
    • 单局约 9 分钟
    • 上手:简单

    手牌只有三张,走一张补一张,来回节奏紧凑。

    规则要点
    • 手上始终保持三张,出牌后立刻补满
    • 同花连张允许一次走两张,机会只有一次
    • 牌堆见底后按剩余手牌数结算分数
  4. 轻量翻牌 快节奏

    • 2—6 人
    • 单局约 10 分钟
    • 上手:简单

    翻牌顺序轮流走,人多也不乱,适合凑一桌不太熟的人。

    规则要点
    • 翻牌顺序由系统轮转,不抢拍
    • 整局允许跳过两次,第三次跳过要扣一分
    • 六人桌改用两副牌,避免牌不够发
  5. 标准对战 标准局

    • 2—4 人
    • 单局约 15 分钟
    • 上手:中等

    五局三胜,站里最常见的一桌,第一次来建议从这间开始。

    规则要点
    • 五局三胜,先拿三局的一方结束对局
    • 每局之间有 20 秒整理时间,可以看清上局积分
    • 中途掉线由系统托管,回来接着打
  6. 经典棋路 标准局

    • 2 人
    • 单局约 18 分钟
    • 上手:中等

    两人对坐的棋类房间,长考时间给得足,喜欢慢慢想的选它。

    规则要点
    • 每局长考时间 5 分钟,用完之后每步限 20 秒
    • 单步超过 30 秒会有提示音,提醒别走神
    • 和棋同样计入积分,按和棋档计算
  7. 三人成局 标准局

    • 3 人
    • 单局约 16 分钟
    • 上手:中等

    专门给三个人准备的桌子,不用凑第四个人也能开局。

    规则要点
    • 三人轮流坐庄,顺序每局顺时针轮换
    • 有人提前退出,系统按等待顺序补位
    • 整局允许一次悔牌,悔牌后本局不能再悔
  8. 四人对坐 标准局

    • 4 人
    • 单局约 20 分钟
    • 上手:中等

    固定座位,对家配合计分,两局换一次位置,讲究默契。

    规则要点
    • 四人固定座位,开局后本局不换位
    • 对家配合得分,两人分数合并计算
    • 每打完两局整体换座,避免一直坐同一侧
  9. 团队合伙 多人协作

    • 4—6 人
    • 单局约 22 分钟
    • 上手:稍难

    两人一组,积分共享,讲的是补位和配合,不是单打独斗。

    规则要点
    • 入场先配对,两人一组共用一份队伍积分
    • 对局中途不能更换搭档,想换要等本局结束
    • 队伍里一人掉线,另一人可以选择暂停一回合
  10. 长局议牌 多人协作

    • 4—8 人
    • 单局约 28 分钟
    • 上手:稍难

    允许中途议牌,一局坐下来能聊很久,周末整晚耗在这间最合适。

    规则要点
    • 每局设有议牌回合,可以公开聊手上的牌型
    • 议牌回合之外的信息不能透露,违规计入房间记录
    • 八人桌分成两组同时推进,缩短等待时间
  11. 赛季主题房 赛季主题

    • 2—8 人
    • 规则随主题轮换
    • 上手:中等

    玩法跟着赛季主题走,每 6 周换一轮,老手也愿意常回来看看。

    规则要点
    • 每个赛季持续 6 周,赛季之间发布一次版本更新
    • 当季主题会改动手牌数量与回合上限
    • 主题变动会在赛季开始前写进规则文档
  12. 体验测试房 名额制

    • 名额制入场
    • 单局约 25 分钟
    • 上手:需先拿到名额

    只对当批测试名额开放,手感和数值还在调,玩完可以直接提意见。

    规则要点
    • 本房玩法仍在调整,条款可能随批次修订
    • 入场需要当批名额,名额到批次结束作废
    • 提交的试玩反馈直接进入规则委员会评审
半开的门缝里透出青白色光线,暗调通道沿对角线延伸,画面里没有人

测试版通道

每周三、周六 20:00 分批放号,每批 200 个

新玩法会先在这条通道里跑一段,手感、数值、回合长度都调顺了才会挪进正式房间。百汇电玩大家乐测试版入口就在每周三与周六的 20:00 开放,一批 200 个名额,名单随后在评测与动态栏目里公示,谁进这批一目了然。

每批名额 200
本批 200 个名额,周三与周六 20:00 起分批放出,名单在评测与动态栏目公示
  • 批次每周两批,逢周三与周六 20:00 开闸,名额发完即止,下一批等下一次开放。
  • 体验官每个赛季招募 30 名玩家,参与新房间试玩并给评测打分,试玩记录会署名进赛季总结。
  • 反馈去向试玩意见由规则委员会 5 名成员逐条过,每月开一次评审会决定改还是撤。

结算明细

一局打完 60 秒,每一笔怎么算的都摆出来

结算不是只给你一个总数。每一局的出牌流水、积分怎么变、依据的是房间规则哪一条,都会分行列出来。觉得哪里不对,直接在房间里发起复核。

结算编号
按房间与局次生成,同一局只有一个编号
生成时间
该局结束后 60 秒内写入,时间戳精确到秒
逐局流水
每一次出牌、过牌与得分单独成行,按回合顺序排
积分变化
本局净变化与房间累计分分开列,正负都标出来
规则引用
每个加减分点注明依据的是哪一条房间规则
复核状态
未发起、复核中、已有结果,三种状态实时更新

规则条文与结算字段都能切成等宽字体显示,一行一行对着看,数字不容易串行。

暗处屏幕上表格与数字的轮廓反光,具体内容模糊不可读,突出屏幕光的质感
结算明细中的每一项都能点开看来源,规则引用直接指到对应条文。

收藏与快速回访

存一次,下次直接回到你常坐的那一桌

常来的玩家都有自己的固定路线:先看当季主题房,再顺手扫一眼评测,最后进房间。把这些页面收藏起来,不管换手机还是换电脑,打开就是同一批入口,不用每次从头找。

  • 收藏房间对照表、测试版通道、结算明细页都可以单独收藏,常用哪页存哪页。
  • 同步移动端存的入口,换到桌面端照样在,反过来也一样。
  • 入口忘了收藏也不打紧,首页就是总入口,从首页两跳之内能到任意一间房。
入口找不着了怎么办
桌面屏幕与手机并排放在暗色桌面上,屏内画面模糊不可读,只留下屏幕边缘的光

阅读与显示

想一条条对着看,就把字换成等宽的

规则文档分玩法规则、结算说明、房间守则三卷,合计 48 篇,全部对访客开放。看条款的时候,字距和字体比什么都重要。

无衬线阅读

默认使用清晰无衬线字体,段落宽度收在 68 个字以内,长时间看不累。

等宽核对

切成等宽字体后,数字宽度一致,结算字段和规则条款能左右对齐着一行行核。

字号与对比度

正文提供三档字号,深色底与奶油纸面各有一套对比度设置,夜里看久了也不刺眼。

这些偏好存在本机,换设备后需要重新选一次;收藏的入口不受影响,照旧同步。

十分钟够不够

手边只有十分钟,先坐哪一桌

01 到 04 号房都是短局,坐下来到结算走完,十分钟里能完成一整轮。等人、午休、睡前随手开一局,这几桌最合适。

摇杆与按键边缘的受光特写,浅景深,背景压暗
01

极速抓牌

约 6 分钟 · 2—4 人

最短的一局,适合先落座找找手感。

02

快手对切

约 8 分钟 · 2 人

两个人就能开,出牌不带停顿。

03

三张走牌

约 9 分钟 · 2—3 人

牌少回合多,两局连着打正好。

04

轻量翻牌

约 10 分钟 · 2—6 人

人多也不乱,凑桌容易。

两局连打的搭配

  • 01 接 03——先热手再进正题,十分钟里走得完一局半。
  • 02 接 04——两个人等第三个人的空档,先切一局再翻一局。
  • 03 接 01——节奏从紧到松,收尾快,适合睡前。

不同玩法之间怎么取舍,评测与动态栏目每周更新 2 到 3 篇记录,横向对比都在那边,本页只给房间参数和节奏参考。规则原文可以在使用说明与内容声明里查到修订记录。